บทนำ (Introduction)
ชวนนักเรียนรู้จักกับ "แมวน้ำ" (Seal):
- แมวน้ำอาศัยอยู่ที่ไหน? (ชายฝั่งทะเล, ขั้วโลก)
- แมวน้ำเคลื่อนที่บนบกได้อย่างไร? (ใช้ครีบหน้าช่วยดันและกระดึ๊บตัว)
ภารกิจวันนี้: เราจะสร้างหุ่นยนต์แมวน้ำที่สามารถขยับตัวได้น่ารักๆ และเขียนโปรแกรมให้มันแสดงท่าทางต่างๆ
การต่อหุ่นยนต์ (Build)
ให้นักเรียนดูแบบต่อจากไฟล์ Pasos - SEAL.pdf และลงมือประกอบ
จุดสังเกต
- การต่อส่วนครีบหรือหางต้องให้จุดหมุนทำงานได้สะดวก ไม่ติดขัด
- สายไฟมอเตอร์ควรเก็บให้เรียบร้อยเพื่อความสวยงาม
การเขียนโปรแกรม (Code)
เขียนโปรแกรมให้แมวน้ำแสดงท่าทาง (ขยับครีบ/หาง)
คำถามชวนคิด
ถ้าเราอยากให้แมวน้ำขยับเร็วขึ้น เราต้องแก้ค่าตรงไหน?
< span class="italic opacity-80">(ตอบ: แก้ค่า Motor Speed หรือลดเวลา Wait ลง)
สารจากคุณครูถึงผู้ปกครอง
"วันนี้น้องๆ สนุกสนานกับการประดิษฐ์หุ่นยนต์ 'แมวน้ำ' และเรียนรู้พื้นฐานการควบคุมมอเตอร์ให้หมุนไปและกลับ (Forward/Reverse) เพื่อสร้างการเคลื่อนไหวที่เป็นจังหวะ เป็นการปูพื้นฐานเรื่อง Loop และ Sequence ครับ/ค่ะ"