คู่มือการสอน LEGO® SPIKE™ Essential (Extra Pack)

SEAL (แมวน้ำ)

หุ่นยนต์แมวน้ำแสนรู้

The Explorer 1
1

บทนำ (Introduction)

ชวนนักเรียนรู้จักกับ "แมวน้ำ" (Seal):

  • แมวน้ำอาศัยอยู่ที่ไหน? (ชายฝั่งทะเล, ขั้วโลก)
  • แมวน้ำเคลื่อนที่บนบกได้อย่างไร? (ใช้ครีบหน้าช่วยดันและกระดึ๊บตัว)

ภารกิจวันนี้: เราจะสร้างหุ่นยนต์แมวน้ำที่สามารถขยับตัวได้น่ารักๆ และเขียนโปรแกรมให้มันแสดงท่าทางต่างๆ

2

การต่อหุ่นยนต์ (Build)

ให้นักเรียนดูแบบต่อจากไฟล์ Pasos - SEAL.pdf และลงมือประกอบ

จุดสังเกต

  • การต่อส่วนครีบหรือหางต้องให้จุดหมุนทำงานได้สะดวก ไม่ติดขัด
  • สายไฟมอเตอร์ควรเก็บให้เรียบร้อยเพื่อความสวยงาม
3

การเขียนโปรแกรม (Code)

เขียนโปรแกรมให้แมวน้ำแสดงท่าทาง (ขยับครีบ/หาง)

Logic Flow
When Program Starts
Repeat Forever
Motor Start Speed 50%
Wait 1 Seconds
Motor Reverse
Wait 1 Seconds

คำถามชวนคิด

ถ้าเราอยากให้แมวน้ำขยับเร็วขึ้น เราต้องแก้ค่าตรงไหน?
< span class="italic opacity-80">(ตอบ: แก้ค่า Motor Speed หรือลดเวลา Wait ลง)

สารจากคุณครูถึงผู้ปกครอง

"วันนี้น้องๆ สนุกสนานกับการประดิษฐ์หุ่นยนต์ 'แมวน้ำ' และเรียนรู้พื้นฐานการควบคุมมอเตอร์ให้หมุนไปและกลับ (Forward/Reverse) เพื่อสร้างการเคลื่อนไหวที่เป็นจังหวะ เป็นการปูพื้นฐานเรื่อง Loop และ Sequence ครับ/ค่ะ"